如何将三维点云转换为深度图像
How to convert a 3D point cloud to a depth image?
在我的工作中,我必须将点云转换为灰度(深度)图像,这意味着云中每个XYZ点的z坐标表示灰色阴影。为了将Z坐标从[Z_min,Z_max]区间映射到[0.255]区间,我使用了Arduino的映射函数:
float map(float x, float in_min, float in_max, float out_min, float out_max)
{ return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; }
完成后,我需要将结果写入图像,问题是我拥有的云可能有数百万个点,所以我不能按顺序将它们逐个写入图像。假设我有3000x1000个有序的XY点。如果我想把它们写成700x300像素的图像,我该怎么办?我希望问题很清楚,谢谢你提前回答。
我设法找到了解决问题的方法。这是一个很长的堆栈溢出算法,但请耐心等待。它的想法是将XY灰度点的向量写为pgm文件。
步骤1:cloud_to_greyscale
-将XYZ点云转换为XY灰度点向量并接收cloud
作为参数的函数:
for each point pt in cloud
point_xy_greyscale.x <- pt.x
point_xy_greyscale.y <- pt.y
point_xy_greyscale.greyscale <- map(pt.z, z_min, z_max, 0, 255)
greyscale_vector.add(point_xy_greyscale)
loop
return greyscale_vector
步骤2:greyscale_to_image
-将先前返回的向量写入greyscale_image
的函数,该类通常具有与unsigned short
的二维数组相对应的width
、height
和_pixels
成员。函数接收以下参数:greyscale_vector
(将转换为图像)和x_epsilon
,这将帮助我们为点划定x
像素坐标,因为我们知道x
点坐标是浮动的(因此不适合作为数组索引)。
一点背景信息:我在一个叫做widop云的东西上工作,所以在我的3D空间中,x
是width
,y
是depth
,z
是height
。同样值得注意的是,y
是integer
,所以对于我的问题,图像的height
很容易找到:它是y_max - y_min
。要找到图像的width
,请遵循下面的算法,如果不清楚,我会回答任何问题,我愿意接受建议
img_width <- 0; // image width
img_height <- y_max - y_min + 1 // image height
// determining image width
for each point greyscale_xy_point in greyscale_vector
point_x_cell <- (pt.x - x_min) * x_epsilon * 10
if point_x_cell > img_width
img_width <- point_x_cell + 1
loop
// defining and initializing image with the calculated height and width
greyscale_img(img_width, img_height)
// initializing greyscale image points
for y <- 0 to greyscale_img.height
for x <- 0 to greyscale_img.width
greyscale_img[y][x] = 0
loop
loop
// filling image with vector data
for each point point_xy_greyscale in greyscale_vector
image_x = (point_xy_greyscale.x - x_min) * x_epsilon * 10
image_y = point_xy_greyscale.y - y_min
greyscale_image[image_y][image_x] = point_xy_greyscale.greyscale
loop
return greyscale_image
剩下的唯一一件事就是将图像写入文件,但这很容易做到,您只需在上一个链接中找到与pgm格式相关的格式规则。我希望这能帮助到别人。
EDIT_1:我添加了一张结果图片。它应该是一条铁路,之所以相当暗,是因为有一些物体很高,所以地面物体更暗。
铁路的深度图像
- 操纵安卓相机的深度图导致应用程序崩溃
- 提升图:当我的图使用 listS 作为 VertexList 时,如何调用深度优先搜索()?
- 深度缓冲区未填充阴影贴图渲染通道中的数据
- 使用迭代深度优先搜索算法的未加权图的最短路径
- 使用深度图
- OpenGL - 阴影贴图/深度贴图给出奇怪的结果
- 图上的深度优先搜索算法中的内存泄漏
- OpenCV中移动相机的深度/视差图
- 使用深度第一次搜索的无向图中的图形调查无法实现的节点
- VTK:旋转3D模型并捕获其深度图
- 显示深度优先搜索图遍历C++
- 深度优先图遍历
- 来自视差图的OpenCv深度估计
- 阴影贴图:整个网格处于阴影中,根据深度图,它应该在的地方没有光线
- 从深度图重建三维模型
- 使用pcl将存储在Mat中的深度图转换为点云
- 在c++中使用深度优先搜索查找图数据结构中所有可能的路径
- 新图的深度复制构造函数
- opencv 的重新投影中的深度图值ImageTo3D()
- Opencv立体视觉深度图,代码不工作