处理双数组中未对齐的部分,对其余部分进行矢量化

Process unaligned part of a double array, vectorize the rest

本文关键字:矢量化 余部 数组 对齐 处理      更新时间:2023-10-16

我正在生成sse/avx指令,目前我必须使用未对齐的加载和存储。我在浮点/双数组上操作,我永远不知道它是否对齐。因此,在对其进行矢量化之前,我希望有一个pre循环,也可能有一个post循环,负责处理未对齐的部分。主矢量化循环然后对对齐的部分进行操作。

但是,如何确定数组何时对齐?我可以检查指针值吗?循环前和循环后应何时停止?

下面是我的简单代码示例:

void func(double * in, double * out, unsigned int size){
for( as long as in unaligned part ){
out[i] = do_something_with_array(in[i])
}
for( as long as aligned ){
awesome avx code that loads operates and stores 4 doubles
}
for( remaining part of array ){
out[i] = do_something_with_array(in[i])
}
}

编辑:我一直在考虑这个问题。理论上,指向第I个元素的指针应该可以被2,4,16,32(取决于它是双的,是sse还是avx)除(类似于&a[I]%16==0)。因此,第一个循环应该覆盖不可分割的元素。

实际上,我会尝试编译器的杂注和标志,看看编译器会产生什么。如果没有人给出一个好的答案,我会在周末发布我的解决方案(如果有的话)。

下面是一些示例C代码,它可以实现

#include <stdio.h>
#include <x86intrin.h>
#include <inttypes.h>
#define ALIGN 32
#define SIMD_WIDTH (ALIGN/sizeof(double))
int main(void) {
int n = 17;
int c = 1;
double* p = _mm_malloc((n+c) * sizeof *p, ALIGN);
double* p1 = p+c;
for(int i=0; i<n; i++) p1[i] = 1.0*i;
double* p2 = (double*)((uintptr_t)(p1+SIMD_WIDTH-1)&-ALIGN);
double* p3 = (double*)((uintptr_t)(p1+n)&-ALIGN);
if(p2>p3) p2 = p3;
printf("%p %p %p %pn", p1, p2, p3, p1+n);
double *t;
for(t=p1; t<p2; t+=1) {
printf("a %p %fn", t, *t);
}
puts("");
for(;t<p3; t+=SIMD_WIDTH) {
printf("b %p ", t);
for(int i=0; i<SIMD_WIDTH; i++) printf("%f ", *(t+i));
puts("");
}
puts("");
for(;t<p1+n; t+=1) {
printf("c %p %fn", t, *t);
}  
}

这将生成一个32字节对齐的缓冲区,但随后将其偏移一倍大小,使其不再是32字节对齐。它在标量值上循环直到达到32字节对齐,在32字节对齐的值上循环,然后最后对任何不是SIMD宽度倍数的剩余值进行另一个标量循环。


我认为这种优化只对Nehalem之前的Intel x86处理器有很大意义。由于Nehalem,未对齐加载和存储的延迟和吞吐量与对齐加载和存储器相同。此外,由于Nehalem,缓存线拆分的成本很小。

自Nehalem以来,SSE有一个微妙的点,即未对齐的加载和存储无法与其他操作折叠。因此,自Nehalem以来,对齐的加载和存储并没有随着SSE而过时。因此,原则上,即使使用Nehalem,这种优化也会产生影响,但在实践中,我认为很少有情况会产生影响。

但是,对于AVX,未对齐的加载和存储可以折叠,因此对齐的加载与存储指令已过时。


我与GCC、MSVC和Clang一起对此进行了研究。GCC如果它不能假设指针与SSE对齐到例如16字节,则它将生成与上面的代码类似的代码,以达到16字节对齐,从而避免在向量化时高速缓存行拆分。

Clang和MSVC不这样做,所以他们会受到缓存线拆分的影响。然而,额外代码的成本弥补了缓存线分割的成本,这可能解释了Clang和MSVC不担心的原因

唯一的例外是在纳哈莱姆之前。在这种情况下,当指针未对齐时,GCC比Clang和MSVC快得多。如果指针是对齐的,Clang知道它,那么它将使用对齐的加载和存储,并像GCC一样快速。MSVC矢量化仍然使用未对齐的存储和加载,因此即使指针是16字节对齐的,在Nahalem之前也是缓慢的。


这是一个我认为使用指针差异更清晰的版本

#include <stdio.h>
#include <x86intrin.h>
#include <inttypes.h>
#define ALIGN 32
#define SIMD_WIDTH (ALIGN/sizeof(double))
int main(void) {
int n = 17, c =1;
double* p = _mm_malloc((n+c) * sizeof *p, ALIGN);
double* p1 = p+c;
for(int i=0; i<n; i++) p1[i] = 1.0*i;
double* p2 = (double*)((uintptr_t)(p1+SIMD_WIDTH-1)&-ALIGN);
double* p3 = (double*)((uintptr_t)(p1+n)&-ALIGN);
int n1 = p2-p1, n2 = p3-p2;
if(n1>n2) n1=n2;
printf("%d %d %dn", n1, n2, n);
int i;
for(i=0; i<n1; i++) {
printf("a %p %fn", &p1[i], p1[i]);
}
puts("");
for(;i<n2; i+=SIMD_WIDTH) {
printf("b %p ", &p1[i]);
for(int j=0; j<SIMD_WIDTH; j++) printf("%f ", p1[i+j]);
puts("");
}
puts("");
for(;i<n; i++) {
printf("c %p %fn", &p1[i], p1[i]);
}  
}