如何在动画结束后调用函数

How to call a function after an animation ends?

本文关键字:调用 函数 结束 动画      更新时间:2023-10-16

所以我最近开始涉足Qt动画框架,我会说一切进展顺利,但是现在我想让它在动画完成后调用函数,这可能吗?

我已经尝试在动画启动后执行该功能,但这似乎不起作用(我认为是因为 Qt 动画是在单独的线程上运行的(

我尝试过的方法非常简单,如下所示:

AnimIn->setDuration(500);
AnimIn->setStartValue(0.f);
AnimIn->setEndValue(1.f);
AnimIn->setEasingCurve(QEasingCurve::InCubic);
AnimIn->start();
MyFunction();

我尝试浏览Qt文档,但无济于事,发现几乎所有关于动画和Qt的内容都在我不使用的QML中。

您需要

收听动画中的finished()信号。以下是连接信号的方法:

QObject::connect(AnimIn, &QAbstractAnimation::finished, this, &YourClass::OnAnimFinished);

其中OnAnimDone((显然是当前类中的一个插槽。动画完成后,将发出信号并调用插槽。然后在 OnAnimFinished() 函数的主体中,您可以调用 MyFunction()