没有适用于 std::unique_ptr 的适当默认构造函数

No appropriate default constructor available for std::unique_ptr

本文关键字:构造函数 默认 ptr 适用于 std unique      更新时间:2023-10-16

这是我上一篇文章的延续。由于它已经关闭,我决定写一个新帖子。我删除了一半的代码以使其更具可读性。

我读过的一些帖子:

使用 SDL 的智能指针

是否可以将 SDL2 与智能指针一起使用?

关于SDL_Window和unique_ptr的几个问题

class cGraphics
{
public:
//  Creator functions
std::unique_ptr<SDL_Window, decltype(&SDL_DestroyWindow)> Create_Window(int xWin, int yWin);
//  ctor & dtor
cGraphics() : m_Window(nullptr, SDL_DestroyWindow) {}
cGraphics(int xWin, int yWin);
~cGraphics();
private:
std::unique_ptr<SDL_Window, decltype(&SDL_DestroyWindow)> m_Window;
};
cGraphics::cGraphics(int xWin, int yWin)
{
m_Window = std::move(Create_Window(xWin, yWin));
if (m_Window == nullptr)
{
throw "SDL_Window or SDL_Renderer not ready!";
}
}
cGraphics::~cGraphics()
{
IMG_Quit();
SDL_Quit();
}
std::unique_ptr<SDL_Window, decltype(&SDL_DestroyWindow)> cGraphics::Create_Window(int xWin, int yWin)
{
return std::unique_ptr<SDL_Window, decltype(&SDL_DestroyWindow)>(SDL_CreateWindow("SDL Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, xWin, yWin, SDL_WINDOW_SHOWN), SDL_DestroyWindow);
}

编译器抱怨:

'std::unique_ptr<SDL_Window,void (__cdecl *)(SDL_Window *)>::unique_ptr': no appropriate default constructor available

我知道当编译器找不到某些成员的默认构造函数时,通常会出现此错误。但是,事实并非如此,因为我明确声明了std::unique_ptr的默认值。

如果编译器实际上抱怨SDL_Window,这是一个不完整的类型(C 结构(,我该怎么办?

std::unique_ptr<SDL_Window, decltype(&SDL_DestroyWindow)>

不是默认可构造的。 这意味着在

cGraphics::cGraphics(int xWin, int yWin) ***
{
m_Window = std::move(Create_Window(xWin, yWin));
if (m_Window == nullptr)
{
throw "SDL_Window or SDL_Renderer not ready!";
}
}

当您到达***部分时,编译器将尝试默认构造m_Window,因为您没有在成员初始化列表中这样做。 从编译器到默认构造m_Window的尝试是导致错误的原因。 我们可以通过将m_Window = std::move(Create_Window(xWin, yWin));移出构造函数主体并将其放入成员初始化列表中来解决此问题,例如

cGraphics::cGraphics(int xWin, int yWin) : m_Window(Create_Window(xWin, yWin))
{   
if (m_Window == nullptr)
{
throw "SDL_Window or SDL_Renderer not ready!";
}
}

如果您不想这样做,则可以委托给默认构造函数,然后像最初一样分配给m_Window。 那看起来像

cGraphics::cGraphics(int xWin, int yWin) : cGraphics()
{
m_Window = Create_Window(xWin, yWin);
if (m_Window == nullptr)
{
throw "SDL_Window or SDL_Renderer not ready!";
}
}

以下是您如何定义unique_ptr

std::unique_ptr<SDL_Window, decltype(&SDL_DestroyWindow)> m_Window;

这意味着,它的构造函数必须使用 custome 删除器的实例调用,在您的情况下,函数SDL_DestroyWindow- 请记住,您告诉指针什么是删除器的类型,而不是实际的删除器(在您的情况下是函数指针(。

要使此代码正常工作,您必须使用删除器实例正确构造指针,例如:

cGraphics::cGraphics(int xWin, int yWin) : 
m_Window{Create_Window(xWin, yWin)} {...}