当我们在C++中创建类的对象时,为成员函数分配的内存在哪里?
Where is memory allocated for member function when we create an object of a class in C++?
我只是想知道当我们在C++中创建特定类的对象时,内存是如何分配的,该对象具有 100 个数据成员和 10000 个成员函数。
每次创建对象时,我们是否为数据成员和成员函数分配内存,还是只创建数据成员的内存?
假设我有一个类:
class A {
int a,b,c,d,e; // ...many more variables;
// ........
// ........
// 100 more variables
public:
int getID(){ return a; }
int perFormSomething(){ return b; }
// ..............
// ..............
// 1000 more functions;
};
int main() {
A *a = new A[10000]; // array of objects of A
return 0;
}
如果成员函数也获得内存,那么我认为这会给操作系统带来巨大的内存负担吗?
在执行程序之前,需要将指令加载到内存中,但由于每个成员函数的代码在实例之间共享,因此没有每个实例的分配。
对于成员变量,情况正好相反,它们需要按实例加载,因为每个实例都有自己的这些变量值。因此,在执行期间创建新实例时,它会在内存中分配。
相关文章:
- 对RValue对象调用的LValue ref限定成员函数
- 为什么使用 "this" 指针调用派生成员函数?
- 将公共但非静态的成员函数与ALGLIB集成
- 使用指向成员的指针将成员函数作为参数传递
- 将重载的成员函数传递给函数模板
- 我不小心调用了一个没有自己类对象的成员函数.但这是怎么回事呢
- 如何在C++中使用非静态成员函数作为回调函数
- C++错误C2600:无法定义编译器生成的特殊成员函数(必须首先在类中声明)
- 关联容器的下界复杂性:成员函数与非成员函数
- 在 C++ 中用派生类型重写成员函数
- 链表的泛型函数remove()与成员函数remove)
- 如何将lambda作为模板类的成员函数参数
- constexpr构造函数需要常量成员函数时出现问题
- 将自由函数绑定为类成员函数
- 区分非成员函数和头文件中的成员函数
- 如何从子成员函数修改父公共成员变量
- 保留对其他类的成员函数的引用
- 在运算符重载定义中使用成员函数(const错误)
- 内联如何影响模块接口中的成员函数
- 将成员函数指针作为参数传递给模板方法