为什么不同类型层次结构的指针之间的dynamic_cast定义得很好?

Why is dynamic_cast'ing between pointers from different type hierarchies well defined?

本文关键字:定义 cast 很好 dynamic 同类型 层次结构 指针 之间 为什么不      更新时间:2023-10-16

这是一个后续问题:当目标指针不是基类的类型时,为什么允许dynamic_cast为多态类生成空指针?

C++17 标准规定了 §8.2.7[expr.dynamic.cast]下的dynamic_cast

§8.2.7 (1( 声明

表达式dynamic_cast<T>(v)的结果是将表达式 v 转换为类型 T 的结果,T 应是指向完整类类型的指针或引用,或"指向 cv void 的指针"。[...]

(2( 指定值类别,(3( 同一类型内的 CV 转换和 (4(nullptr情况。[expr.dynamic.cast]的所有其他段落都与同一类型层次结构中的多态类型相关联。

我不知道除了在同一类型层次结构中的类型之间进行转换之外,dynamic_cast有任何用例。给定以下类型:

struct A
{
virtual ~A() = default;
};
struct B : A
{
virtual ~B() = default;
};

A*可以转换为B*,这可能是dynamic_cast最常见的用例:

A* ptr = new B;
dynamic_cast<B*>(ptr);

我希望这可以编译,因为BA位于同一类型层次结构中(B派生自A(。在定义良好的程序中,类型A*的指针可以指向类型B的对象。

现在让我们删除基类:

struct C
{
virtual ~C() = default;
};
struct D
{
virtual ~D() = default;
};

令人惊讶的是,仍然允许使用dynamic_cast

C* ptr;
dynamic_cast<D*>(ptr);

我看不出任何理由这样的强制转换不能格式错误(从而导致编译器错误(。据我所知,在一个定义良好的程序中,ptr不可能指向类型为D的对象。

为什么允许这样的演员阵容?为什么这不是标准所禁止的?

编译器不能拒绝从C*D*的强制转换,dynamic_cast因为它不仅可以强制转换类层次结构的"向上"和"向下",还可以"横向"。例如,假设我们有

struct E : C, D { };
C* p = new E;
auto q = dynamic_cast<D*>(p);

然后q将指向包含p指向的C对象的完整E对象的D子对象。

这在 [expr.dynamic.cast]/(8.2( 中指定。

当然,在某些情况下,足够聪明的编译器仍然可以警告您dynamic_cast肯定会失败(如果它知道指针来自哪里(。