函数何时会在c++中包含stack_Unwind_Resume调用
when does a function will include stack _Unwind_Resume call in c++?
我现在正在研究c++异常,遇到了一个麻烦,程序显示如下
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<string>
#include<thread>
#include<vector>
#include<exception>
using namespace std;
vector<int> vec(20);
void fn()throw() {
vec.at(10);
}
int main(){
fn();
return 0;
}
我使用gdb来反汇编fn((,我们可以看到调用0x4008d0_Unwind_Resume@plt,这是对堆栈展开操作的调用,因为vector::at可能会抛出超出范围的异常
Dump of assembler code for function fn():
0x00000000004009e6 <+0>: push %rbp
0x00000000004009e7 <+1>: mov %rsp,%rbp
0x00000000004009ea <+4>: mov $0xa,%esi
0x00000000004009ef <+9>: mov $0x6020a0,%edi
0x00000000004009f4 <+14>: callq 0x400ba6 <std::vector<int, std::allocator<int> >::at(unsigned long)>
0x00000000004009f9 <+19>: jmp 0x400a11 <fn()+43>
0x00000000004009fb <+21>: cmp $0xffffffffffffffff,%rdx
0x00000000004009ff <+25>: je 0x400a09 <fn()+35>
0x0000000000400a01 <+27>: mov %rax,%rdi
0x0000000000400a04 <+30>: callq 0x4008d0 <_Unwind_Resume@plt>
0x0000000000400a09 <+35>: mov %rax,%rdi
0x0000000000400a0c <+38>: callq 0x400880 <__cxa_call_unexpected@plt>
0x0000000000400a11 <+43>: pop %rbp
0x0000000000400a12 <+44>: retq
End of assembler dump.
然而,当我试图通过调用函数来模仿这种进展时,会抛出异常,汇编程序代码调用<_展开资源>不存在,为什么?
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<string>
#include<thread>
#include<vector>
#include<exception>
using namespace std;
class myException:public exception
{
public:
myException(){ }
};
void fn()throw() {
throw myException();
}
void fn2()throw(){
fn();
}
int main(){
fn2();
return 0;
}
函数fn2((的汇编代码,它不包括调用Unwind_Resume@plt,为什么?
(gdb) disassemble fn2
Dump of assembler code for function fn2():
0x0000000000400aec <+0>: push %rbp
0x0000000000400aed <+1>: mov %rsp,%rbp
0x0000000000400af0 <+4>: callq 0x400aa6 <fn()>
0x0000000000400af5 <+9>: nop
0x0000000000400af6 <+10>: pop %rbp
0x0000000000400af7 <+11>: retq
End of assembler dump.
由于fn2
只调用声明为throw()
的fn
,因此任何异常都不能传播到fn
的活动堆栈帧。GCC识别出这种情况并优化异常处理程序。
在最初的情况下,这是不可能的,因为std::vector::at(size_type)
可以抛出。由于throw()
声明,只需要异常处理程序,以便在出现异常时调用std::unexpected()
。
只有当堆栈帧在展开时需要一些特殊操作(例如调用析构函数或std::unexpected()
(时,才会显示_Unwind_Resume
。否则,安腾C++ABI(GCC使用(根本不需要任何每帧操作,这就是为什么此实现有时被称为零成本异常处理的原因。