当"this"变成nullptr时,如何在类成员线程中处理quick_exit
How to handle quick_exit in a class member thread when `this` becomes a nullptr?
我有一小段代码:
// (...)
class Time
{
std::atomic<bool> m_running;
std::thread m_worker;
// ...
};
Time::Time()
{
// ...
m_running = true;
m_worker = std::move(std::thread(std::bind(&Time::Worker, this)));
}
bool Time::HasTimedOut() const
{
return (!m_disabled) &&
(IsPending() && (GetRunTime() >= m_maximum_timeout) && (CloseHandlesDiff() >= m_minimum_close_time));
}
Time::~Time()
{
if (m_running)
{
m_running = false;
m_worker.join();
}
}
void Time::Worker()
{
while (m_running)
{
if (time_data->HasTimedOut())
{
time_data->RunTimedOutCallback();
}
if (m_count < 0)
{
m_count = 0;
}
if (m_running)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(20));
}
}
}
std::shared_ptr<Time> time_data(std::make_shared<Time>());
令我惊讶的是,我得到了一个coredump,gdb的backtrace命令显示如下:
(gdb) bt
#0 0x09438408 in monitor::Time::HasTimedOut (this=0x0)
at monitor.cxx: // return (!m_disabled) &&
#1 0x09438a84 in monitor::Time::Worker (this=0xbd96dd8)
monitor.cxx: // if(time_data->HasTimedOut()
#2 0x0943cf81 in std::__invoke_impl<void, void (monitor::Time::*&)(), monitor::Time*&> (
__f=@0xbd96e54: (void (monitor::Time::*)(monitor::Time * const)) 0x94389f0 <monitor::Time::Worker()>, __t=@0xbd96e5c: 0xbd96dd8)
nullptr似乎是问题所在(SEGFAULT(:
(this=0x0)
这意味着我的类被销毁了,没有调用析构函数。
据我所知/怀疑,当我的应用程序的操作系统/看门狗执行强制退出/快速终止时,这可能是可能的。
有什么办法解决这个问题吗?也许有一些shared_ptr原子包装,我可以检查shared_ptr是否是nullptr,是否有一些原子(如果不是null(执行此操作?再说一遍。。这确实发生在执行过程中。
我知道可以添加快速退出挂钩,但有时使用快速退出是因为有充分的理由,放慢快速退出的速度是违反设计的。处理这种情况成为nullptr的最佳方法是什么?
或者我应该让SEGFLT发生,因为无论如何应用程序都在快速退出?
这是完整的堆栈,但可能不会添加任何有用的信息:
(gdb) bt
(gdb) bt
#0 0x09438408 in monitor::Time::HasTimedOut (this=0x0)
at /opt/procesleiding/vptlib/lib/oracle_monitor.cxx:111
#1 0x09438a84 in monitor::Time::Worker (this=0xbd96dd8)
at /opt/procesleiding/vptlib/lib/oracle_monitor.cxx:142
#2 0x0943cf81 in std::__invoke_impl<void, void (monitor::Time::*&)(), monitor::Time*&> (
__f=@0xbd96e54: (void (monitor::Time::*)(monitor::Time * const)) 0x94389f0 <monitor::Time::Worker()>, __t=@0xbd96e5c: 0xbd96dd8)
at /usr/include/c++/7/bits/invoke.h:73
#3 0x0943c99f in std::__invoke<void (monitor::Time::*&)(), monitor::Time*&> (
__fn=@0xbd96e54: (void (monitor::Time::*)(monitor::Time * const)) 0x94389f0 <monitor::Time::Worker()>, __args#0=@0xbd96e5c: 0xbd96dd8)
at /usr/include/c++/7/bits/invoke.h:95
#4 0x0943c70c in std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()>::__call<void, , 0u>(std::tuple<>&&, std::_Index_tuple<0u>) (
this=0xbd96e54, __args=...)
at /usr/include/c++/7/functional:467
#5 0x0943c28c in std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()>::operator()<, void>() (this=0xbd96e54)
at /usr/include/c++/7/functional:551
#6 0x0943bcaf in std::__invoke_impl<void, std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()>>(std::__invoke_other, std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()>&&) (__f=...) at /usr/include/c++/7/bits/invoke.h:60
#7 0x0943b022 in std::__invoke<std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()>>(std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()>&&) (__fn=...) at /usr/include/c++/7/bits/invoke.h:95
#8 0x0943e2a6 in std::thread::_Invoker<std::tuple<std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()> > >::_M_invoke<0u>(std::_Index_tuple<0u>) (this=0xbd96e54) at /usr/include/c++/7/thread:234
#9 0x0943e15c in std::thread::_Invoker<std::tuple<std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()> > >::operator()() (this=0xbd96e54) at /usr/include/c++/7/thread:243
#10 0x0943e067 in std::thread::_State_impl<std::thread::_Invoker<std::tuple<std::_Bind<void (monitor::Time::*(monitor::Time*))()> > > >::_M_run() (this=0xbd96e50) at /usr/include/c++/7/thread:186
您的代码有一个竞争条件。
Time::Time()
{
// ...
m_running = true;
m_worker = std::move(std::thread(std::bind(&Time::Worker, this)));
}
此处胎面在之前开始
std::shared_ptr<Time> time_data(std::make_shared<Time>());
完成。
简单地说,线程在std::shared_ptr<Time> time_data(std::make_shared<Time>());
完成之前到达monitor::Time::HasTimedOut
。
派生线程不在构造函数中,而是在单独的方法中,您将在分配time_data
后调用该方法。
无论如何,如果您的Timer
根本不使用time_data
全局变量会更好。
相关文章:
- 从不同线程使用int64的不同字节安全吗
- 删除一个线程上有数百万个字符串的大型哈希映射会影响另一个线程的性能
- 在C++中使用cURL和多线程
- 为什么我的C#代码在调用回C++COM直到Task时会暂停.等待/线程.加入
- 在cuda线程之间共享大量常量数据
- 如何将元素添加到数组的线程安全函数?
- 线程,如果else语句,都是错误的上下文切换后,会发生什么
- C++Boost Asio Pool线程,带有lambda函数和传递引用变量
- Qt C++静态thread_local QNetworkAccessManager是线程应用程序的好选择吗
- 异常属于C++中的线程还是进程
- C++中的线程安全删除
- C++使用params创建线程函数会导致转换错误
- 类与私有变量的其他类之间的线程安全性
- CoInitialize()在单独的线程上崩溃而不返回
- c++中的线程池
- 线程之间的布尔停止信号
- 为什么std::async使用同一个线程运行函数
- 用于矢量处理的多个线程
- C++为线程工作动态地分割例程
- 为什么我不能在 while 循环中创建线程?