与指针相比,链式公共成员访问的性能
Performance of chained public member access compared to pointer
由于我找不到任何有关链式成员访问的问题,但只有链式函数访问,我想问几个问题。
我有以下情况:
for(int i = 0; i < largeNumber; ++i)
{
//do calculations with the same chained struct:
//myStruct1.myStruct2.myStruct3.myStruct4.member1
//myStruct1.myStruct2.myStruct3.myStruct4.member2
//etc.
}
显然可以用一个指针来分解:
MyStruct4* myStruct4_pt = &myStruct1.myStruct2.myStruct3.myStruct4;
for(int i = 0; i < largeNumber; ++i)
{
//do calculations with pointer:
//(*myStruct4_pt).member1
//(*myStruct4_pt).member2
//etc.
}
成员访问(.)和函数访问(例如,返回指向私有变量的指针)之间有区别吗?
第一个例子将/可以由编译器优化,这是否强烈依赖于编译器?
如果在编译期间没有进行优化,CPU将/可以优化行为(例如将其保留在L1缓存中)?
链式成员访问在性能方面有什么不同吗,因为变量在编译时无论如何都是"疯狂地重新分配"的?
请不要讨论代码的可读性和可维护性,因为链式访问对我来说更清晰。
更新:
这是一个你正在修改的常量偏移量,现代编译器会意识到这一点。
但是-不要相信我,让我们问一个编译器(见这里)。
#include <stdio.h>
struct D { float _; int i; int j; };
struct C { double _; D d; };
struct B { char _; C c; };
struct A { int _; B b; };
int bar(int i);
int foo(int i);
void foo(A &a) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
a.b.c.d.i += bar(i);
a.b.c.d.j += foo(i);
}
}
编译成
foo(A&):
pushq %rbp
movq %rdi, %rbp
pushq %rbx
xorl %ebx, %ebx
subq $8, %rsp
.L3:
movl %ebx, %edi
call bar(int)
addl %eax, 28(%rbp)
movl %ebx, %edi
addl $1, %ebx
call foo(int)
addl %eax, 32(%rbp)
cmpl $10, %ebx
jne .L3
addq $8, %rsp
popq %rbx
popq %rbp
ret
如您所见,在28(%rbp)
和32(%rbp)
两种情况下,链接已被转换为单个偏移量。
相关文章:
- 这是关于成员访问规则的正确摘要吗
- 为什么我在空指针错误(链表)中获取成员访问权限
- 成员访问是否在空指针上定义C++?
- C++ IDE 不会推断/自动完成对模板类中的 std::array 下标表达式的成员访问
- 为什么类成员数据必须是静态的才能被模板化类的模板化结构成员访问
- 为什么c++允许成员函数定义中实例的私有成员访问
- C/C++ 包含点的宏参数(成员访问运算符)
- 访问说明符(私有/公共/受保护)如何在内部工作(限制成员访问)?
- 如何将超类的受保护成员访问到其派生类. 如果已在派生类中声明了具有相同名称的函数?
- 内部类私有成员访问和封闭的友好性
- 通过 C++ 中的另一个结构成员访问结构
- 具体化 PRVALUES 成员访问的 decltype 行为不正确
- 常量表达式中的静态成员访问
- XVALUE来自类成员访问表达式
- 未经授权的私有类成员访问会产生编译时错误而不是运行时错误?
- 在 c++ 中,为什么 -> 被称为二进制中缀指针成员访问运算符?
- 如何访问模板参数的成员?“成员访问不完整的类型”
- 不明确的可变参数类成员访问
- C 受保护的成员访问
- 将typeID转换为静态成员访问(C )的命名空间