继承类型定义

Inheriting typedefs?

本文关键字:定义 类型 继承      更新时间:2023-10-16

我最近被几个代码示例弄糊涂了——有时继承基类公开的类型似乎可以工作,有时似乎不能。

我的问题是

    为什么它不总是工作?
  • 在什么情况下它会/不会工作?
  • 当它不起作用时,有什么好的解决办法?

下面是一些特定的代码:

// First example: Inheriting `static const int ...`
// Basic TypeList object
template<typename... Ts>
struct TypeList {
    static const int size = sizeof...(Ts);
};
// Repeat metafunction
template<typename T>
struct repeat;
template<typename... Ts>
struct repeat<TypeList<Ts...>> : TypeList<Ts..., Ts...> {};
// Checks
typedef TypeList<int, float, char> MyList;
static_assert(MyList::size == 3, "D:");
static_assert(repeat<MyList>::size == 6, "D:");

// Second example: Inheriting typedefs
// Meta function to compute a bundle of types
template <typename T>
struct FuncPtrTypes {
    typedef int result_type;
    typedef T input_type;
    typedef result_type(*func_ptr_type)(input_type);
};

// template <typename T, typename FuncPtrTypes<T>::func_ptr_type me>
// struct FuncPtr : FuncPtrTypes<T> {
//     static result_type apply(input_type i) {
//         return me(i);
//     }
// };
//
// Doesn't compile (?): clang 3.6:
// main.cpp:34:9: error: unknown type name 'result_type'
//         static result_type apply(input_type i) {
//                ^
// main.cpp:34:27: error: unknown type name 'input_type'
//         static result_type apply(input_type i) {
//                                  ^
//
// g++ 4.8.4:
// main.cpp:34:9: error: ‘result_type’ does not name a type
//   static result_type apply(input_type i) {
//          ^
// main.cpp:34:9: note: (perhaps ‘typename FuncPtrTypes<T>::result_type’ was intended)

// This compiles but is clumsy:
template <typename T, typename FuncPtrTypes<T>::func_ptr_type me>
struct FuncPtr {
    typedef typename FuncPtrTypes<T>::input_type input_type;
    typedef typename FuncPtrTypes<T>::result_type result_type;
    static result_type apply(input_type i) {
        return me(i);
    }
};

// A non-template example:
struct foo {
    typedef int bar;
};
struct baz : foo {};
typedef baz::bar bazbar;
// ^ This compiles... huh??
int main() {}

我们可以把你失败的例子简化为:

template <typename T>
struct Base { using type = T; };

template <typename T>
struct Derived : Base<T>
{
    type mem; // error: 'type' does not name a type
};
问题是这里的type是一个依赖于名称。它取决于 T。对于给定的T,不能保证没有没有命名typeBase<T>的某些专门化。因此,类模板的基模板不是标准名称查找的一部分,因此必须对其进行限定:
Base<T>::type mem;

尽管现在我们遇到了规则的冲突,该规则表明除非显式声明,否则依赖名称不会被假定为类型,所以您需要:

typename Base<T>::type mem;

OP中提供的其他情况都不依赖于对从属名称的非限定查找。

回到具体的问题,这不能编译:

static result_type apply(input_type i) {

,因为result_typeinput_type是依赖类型,所以必须限定并加上typename:

static typename FuncPtrTypes<T>::result_type apply(typename FuncPtrTypes<T>::input_type i) {

或者,如果您愿意,您可以简单地使用using-declaration:

将两个名称都引入
 using typename FuncPtrTypes<T>::input_type;
 using typename FuncPtrTypes<T>::result_type;
 static result_type apply(input_type i) {

将编译以下代码:

template <typename T, typename FuncPtrTypes<T>::func_ptr_type me>
 struct FuncPtr : FuncPtrTypes<T> {
     static typename FuncPtrTypes<T>::result_type apply(typename FuncPtrTypes<T>::input_type i) {
         return me(i);
     }
 };

问题基本上是c++模板在编译过程中有两个阶段的查找。第一阶段是语法查找,而第二阶段根据实际类型执行编译。

进一步展开:

问题是result_type可能是一个全局符号或继承的,并且在查找的第一阶段假定它是全局的,因为依赖于T的类型在编译的该阶段/阶段没有被解析/求值。

参见:在需要typename的地方

另一个可能的解决方案是使用特征(例如):

template <class T>
struct FuncPtrTraits
{
  typedef int result_type;
  typedef T input_type;
  typedef result_type(*func_ptr_type)(input_type);
};
 template <typename T, typename TraitsT = FuncPtrTraits<T> >
 struct FuncPtr
     static typename TraitsT::result_type apply(typename TraitsT::input_type i) {
         return me(i);
     }
 };

如果设计正确,trait可以帮助你从外部修改代码,当你从基本trait类型继承时,也可以部分地修改代码。