有没有办法在不复制所有像素的情况下将现有的像素数组转换为位图
Is there a way to convert an existing array of pixels to a BITMAP without copying all the pixels?
我需要将vtkImageData
打印到打印机CDC
。在审查了这个和这个之后,我想到了这样做。一种是使用 vtk 接口并设置一个CImage
的像素,然后将 CImage 绘制到CDC
:
CImage c_image;
c_image.Create(dims[0], dims[1], 24);
for (int y=0; y<dims[1]; y++)
{
for (int x=0; x<dims[0]; x++)
{
float r = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 0);
float g = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 1);
float b = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 2);
c_image.SetPixelRGB(x, y, r, g, b);
}
}
另一种方法是使用 CreateDIBSection()
,然后将位图附加到CImage
并将CImage
绘制到CDC
:
HBITMAP hBitmap = nullptr;
BITMAPINFOHEADER bmih;
bmih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmih.biWidth = dims[0];
bmih.biHeight = dims[1];
bmih.biPlanes = 1;
bmih.biBitCount = i_image->GetNumberOfScalarComponents() * 8;
bmih.biCompression = BI_RGB ;
bmih.biSizeImage = 0;
bmih.biXPelsPerMeter = 10;
bmih.biYPelsPerMeter = 10;
bmih.biClrUsed =0;
bmih.biClrImportant =0;
BITMAPINFO dbmi;
ZeroMemory(&dbmi, sizeof(dbmi));
dbmi.bmiHeader = bmih;
dbmi.bmiColors->rgbBlue = 0;
dbmi.bmiColors->rgbGreen = 0;
dbmi.bmiColors->rgbRed = 0;
dbmi.bmiColors->rgbReserved = 0;
void* bits = nullptr;
// Create DIB
hBitmap = CreateDIBSection(i_printer_dc_ptr->GetSafeHdc(), &dbmi, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0);
if (hBitmap == nullptr) {
::MessageBox(NULL, __T("Could not load the desired image image"), __T("Error"), MB_OK);
return;
}
::memcpy(bits, i_image->GetScalarPointer(), i_image->GetNumberOfScalarComponents() * dims[0] * dims[1]);
c_image.Attach(hBitmap);
两者都需要复制所有字节一次,然后打印到CDC
。 有没有办法避免这种中间副本,而只是将字节直接打印到CDC
? 或者只是创建一个指向现有字节而不复制它们的HBITMAP
?
是的,您可以使用 SetDIBitsToDevice()
函数将位直接复制到 DC。
请注意有关对齐的限制:
扫描线必须在 DWORD 上对齐,RLE 压缩位图除外。
一个常见的问题是生成的位图最终是颠倒的(因为位图在 Windows 中本机是自下而上的(。如果发生这种情况,请否定BITMAPINFO
结构中的高度。
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