Codelite 问题 - 未指定可执行文件,使用"目标可执行文件"
Codelite issue--No executable specified,use 'target exec
我刚刚在windows 8.1中安装了codelite。它显示错误
Debugger exited with the following error string:
"No executable
specified,use 'target exec'"
我搜索并找到了这个(另一个stackoverflow问题)我做了和上面提到的一样的事情,但没有什么真正对我有用的。我做了一个新项目,并选择了Simple可执行文件(g++)和GNU调试器作为默认调试器。有人能帮我吗。它还显示"程序退出,返回代码:4199040"。
您似乎没有提供可执行文件来运行/调试:
转到
Project settings... -> Common settings -> General
并填写的正确信息
Executable to Run / Debug
Jarod42提供了一个"足够接近"的答案。在Linux上,步骤似乎是:
Workspace -> Open Active Project Settings... -> General
并填写的正确信息
Executable to Run / Debug
在命令提示符中:
- gdb(程序类型:例如python或c或c++等)如果我正在运行python程序,那么命令将是gdb-python
- 然后(gdb)运行programname.py
相关文章:
- 如何将不同的可执行文件合并到一个窗口框架中进行编码?像浏览器一样
- 如何使 windows 命令提示符在C++可执行文件上显示返回值?
- CMake:如何将库 A 链接到库 B,然后将可执行文件链接到库 A
- 如何使字符串出现在编译的二进制可执行文件的开头?
- 程序在使用 system() 启动另一个可执行文件时停止
- 在Linux上使用Clang / OLLVM交叉编译helloworld Windows可执行文件时的问题
- Win7 C++ - 从以用户身份登录的服务启动可执行文件的问题
- 将我的主输出库与测试可执行文件链接时出现问题
- 生成文件问题(体系结构x86_64的未定义符号:"_main",引用自:主可执行文件的隐式入口/启动)
- 将静态和动态库链接到同一个可执行文件会导致哪些问题
- gdb 7.5.1调试通过g 4.7.2构建的可执行文件的问题
- Codelite 问题 - 未指定可执行文件,使用"目标可执行文件"
- 新安装的MinGW问题与编译和可执行文件
- 将 Icon 添加到可执行文件 (Eclipse CDT Luna) 时出现问题:make: *** 没有规则来制作目标 'resources.o'
- 可执行文件C++问题:while 循环和 if/else if/else
- 某些可执行文件的 LD_PRELOAD 和 calloc() 插入问题
- Xcode 4中的命令行工具构建版本,在构建可执行文件中包含图像存在问题
- 试图与可执行文件一起使用gdb时出现问题
- 关于自身可执行文件上的ifstream的问题
- 使用g++在不同文件夹中使用.o文件创建可执行文件时出现问题