Embed boost binaries to xcode project
Embed boost binaries to xcode project
我目前使用boost库在OSX中的C 14项目中工作。
我能够编译&链接项目包含。Boost库。
但是,在尝试在另一台计算机中运行可执行文件时,我需要先安装boost ..使用brew install boost
。
是否可以删除此依赖性?
好的,所以我设法解决了此问题。首先,我尝试将.a
文件(而不是dylib
的文件)引入项目。
,但似乎仍然没有用,只有当我改变了从 libboost_X.a
到Build Phases -> Other Linker Flags
中的完整路径/usr/foo/bar/libboost_X.a
它似乎解决了问题。
相关文章:
- Project Euler问题4的错误解决方案
- ld:bind_at_load和-bitcode_bundle(Xcode设置ENABLE_bitcode=YES)不能
- 在没有Xcode的情况下在Mac捆绑包中嵌入框架
- Codelite C++ new project
- Visual Studio - Cmake Project - Add NetCDF
- Xcode 语义问题引用或以前定义的代码
- 使用 Xcode 将双精度存储在数组C++中
- Visual Studio C++ Project File CustomBuild Task: Filter Outp
- Xcode 9.4.1 中的 Apple Mach-O 链接器 (id) 错误
- 各种版本的 Mac OSX 向后兼容性如何?(Xcode C++
- MacOS 上的 Xcode 11 项目不在一个函数中使用 sin 和 cos:未定义的符号"___sincosf_stret"
- macOS 是内置在 clang 编译器中还是内置于 xcode ide 中?
- VS2019 - Sudo Remote Debugging on Linux with Cmake project
- Qt - 从XCode上传到MacOS AppStore
- 在 xcode 10 上找不到 stdlibc++ 标头错误
- cmake add_custom_command + Xcode:多输出 = 多命令调用
- 在 xcode 上使用 stdlib.h
- 如何在 Xcode Objective-C Project 中的 .mm 类扩展中导入/使用 swift 静态库/框架
- Embed boost binaries to xcode project
- 在 Xcode iOS Project 中使用 c++ 静态库 (CCFits)