protobuf:对套接字进行连续序列化和反序列化

protobuf: consecutive serialize and deserialize to/from socket

本文关键字:连续 序列化 反序列化 套接字 protobuf      更新时间:2023-10-16

在将消息序列化到套接字(SerializeToFileDescritor)后,我在C++客户端和C#服务器之间的简单通信陷入停滞。

C++客户端:

  Person person;
  person.set_id(54321);
  person.set_name("bla");
  person.mutable_address()->set_line1("sdfa");
  person.mutable_address()->set_line2("asdfsdfa");
  cout << person.id() << endl << person.name() << endl;
  cout << person.address().line2() << endl;
  person.SerializeToFileDescriptor(s);
  ZeroCopyInputStream* raw_input = new FileInputStream(s);
  CodedInputStream* coded_input = new CodedInputStream(raw_input);
  Person person2;
  person2.ParseFromFileDescriptor(s);
  cout << person2.id() << endl << person2.name() << endl;
  cout << person2.address().line2() << endl;

C#服务器

var sockServer = new TcpListener(2048);
sockServer.Start();
var person = new Person { Id = 123456, Name = "Fred", Address = new Address { Line1 = "Flat 1", Line2 = "The Meadows ar garą " } };
var socket = sockServer.AcceptSocket();
Stream str = new NetworkStream(socket);
var response = Serializer.Deserialize<Person>(str);
Console.WriteLine(response.Id);
Serializer.Serialize(str, person);

在我看来,这太愚蠢了——它不起作用。

如果我删除其中任何一个:person。SerializeToFileDescriptor或person2.ParseFromFileDescriptor,另一个会起作用。

我该怎么做才能让它们同时工作?

根对象的默认行为是消耗流末尾的所有数据。既然你不关闭这条小溪,那末就永远不会到来。

如果你的意图是将多个对象发送到同一个套接字(这很正常),那么你需要给它一个线索。最常见的方法是在每条消息前面加上将要发送的数据的长度。这可以是固定的-32 int,如果方便的话,也可以是可变的。然后你可以在消费者那里阅读。

然后你如何处理取决于打电话的人;protobuf网络有一个DeserializeWithLengthPrefix,它将处理各种形式的编码,无论是否有额外的字段标记(在varint的情况下,使其成为有效的protobuf流)。例如:

Person person = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<Person>(str,
        PrefixStyle.Fixed32, 0);

如果您打算发送多条消息,这可能会很有用。