在C++中,是否可以引用像C++中的stl列表这样的数据结构部分

In C++, is it possible to reference data-structure portions like stl list in C++?

本文关键字:C++ 列表 stl 数据结构部 中的 是否 引用      更新时间:2023-10-16
list<int> a;
list<int> &b = a;

其中,在a中添加的每个元素都将在b中添加,并且在a中删除的任何元素也将在b中删除。

我想知道,是否可以只提及结构的一部分?

类似这样的东西:

常规列表:[___A,___B,___C]________A:[_______&B,__&C]________B:[__&A,_______&C]________C:[________]

GeneralList=包含所有元素(A、B、C、D)的列表

A=这是一个仅指GeneralList[B],GeneralList[C]的列表。

B=这是一个仅指GeneralList[A],GeneralList[C]的列表。

C=空列表。

代码将是

list<char> GeneralList;
GeneralList.push_back('A');
GeneralList.push_back('B');
GeneralList.push_back('C');
list<char> &A = {GeneralList['B'],GeneralList['C']};
list<char> &B = {GeneralList['A'],GeneralList['C']};

但是我有语法错误

目标是能够从GeneralList中消除一个元素,因为它在其他列表中被引用,所以消除的时间只有1步。

我试着使用结构,比如unionreference_wrapper,但我听不懂。使用这种模式的原因是,应该确保当一个元素更改时,另一个列表会自动更新。

目标是能够只调用一个delete。所以我不需要在其他列表中删除,而且复杂性会更大。GeneralList是一个公司的依赖项列表,a、B、C是相同的模块,当删除GeneralList的一个元素时,我是说这个模块已经安装好了,由于已经安装好,我不需要在其他部分安装它。

您正在描述一个视图,它可以定义为一个具有类似容器接口的实体,它实际上查看(在某些情况下,可以修改)另一个容器的内容。

在C++14之前,标准库中没有视图。标准容器都包含自己的对象。在C++17中,将有string_viewarray_view,但是它们只支持查看目标容器的连续子集。您仍然需要对您在问题中描述的视图进行自己的实现。