如何从现有的生成文件创建 CMake 文件?

How to create a CMake file from an existing Makefile?

本文关键字:文件创建 CMake 文件      更新时间:2023-10-16

我正在尝试将我的C++代码迁移到Mac OSX上的CLion,但我是CMake的新手。 我有一个C++代码,它已经在 Eclipse 中进行了测试并成功运行。特别是,我通过根据以下 Makefile 设置项目属性来创建 Eclipse 项目。

SYSTEM     = x86-64_osx
LIBFORMAT  = static_pic
CPLEXDIR = /Users/soheilmn/Applications/IBM/ILOG/CPLEX_Studio1271
CONCERTDIR = /Users/soheilmn/Applications/IBM/ILOG/CPLEX_Studio1271/concert
# ---------------------------------------------------------------------
# Compiler selection 
# ---------------------------------------------------------------------
CCC = clang++ -O0

# ---------------------------------------------------------------------
# Compiler options 
# ---------------------------------------------------------------------
CCOPT = -m64 -O -fPIC -fexceptions -DNDEBUG -DIL_STD -stdlib=libc++
# ---------------------------------------------------------------------
# Link options and libraries
# ---------------------------------------------------------------------
CPLEXBINDIR   = $(CPLEXDIR)/bin/$(BINDIST)
CPLEXLIBDIR   = $(CPLEXDIR)/lib/$(SYSTEM)/$(LIBFORMAT)
CONCERTLIBDIR = $(CONCERTDIR)/lib/$(SYSTEM)/$(LIBFORMAT)
CCLNDIRS  = -L$(CPLEXLIBDIR) -L$(CONCERTLIBDIR)
CCLNFLAGS = -lconcert -lilocplex -lcplex -m64 -lm -lpthread -framework CoreFoundation -framework IOKit -stdlib=libc++
all:
make all_cpp
execute: all
make execute_cpp
CONCERTINCDIR = $(CONCERTDIR)/include
CPLEXINCDIR   = $(CPLEXDIR)/include
CCFLAGS = $(CCOPT) -I$(CPLEXINCDIR) -I$(CONCERTINCDIR) 

以下是我到目前为止为 CMakeLists.txt 文件创建的内容。

cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(SFCNF CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
include_directories(/Users/soheilmn/Applications/IBM/ILOG/CPLEX_Studio1271/cplex/include)
include_directories(/Users/soheilmn/Applications/IBM/ILOG/CPLEX_Studio1271/concert/include)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-O0 -c -m64 -fPIC  -DNDEBUG -DIL_STD -stdlib=libc++")
link_directories("/Users/soheilmn/Applications/IBM/ILOG/CPLEX_Studio1271/concert/lib/x86-64_osx/static_pic")
link_directories("/Users/soheilmn/Applications/IBM/ILOG/CPLEX_Studio1271/cplex/lib/x86-64_osx/static_pic")
add_executable(SFCNF "/Users/soheilmn/CLionProjects/SFCNF/main.cpp")
target_Link_Libraries(SFCNF "-lconcert -lilocplex -lcplex -m64 -lm -lpthread -framework CoreFoundation -framework IOKit -stdlib=libc++")

在CLion中,当我单击"构建"按钮时,我看到"构建目标SFCNF"消息(带有许多警告)。但是,当我运行该程序时,我看到以下消息:

"找不到文件:/Users/soheilmn/CLionProjects/SFCNF/cmake-build-debug/SFCNF">

谁能告诉我我在这里错过了什么?谢谢!

更新:我按如下方式编辑了我的 CMake 文件。

cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(SFCNF CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(SFCNF main.cpp)

通过一个简单的 Hello World 程序,我的C++代码现在可以在 CLion 中使用。但是,当我设置如下编译器选项时

cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(SFCNF CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-O0 -c -m64 -fPIC  -DNDEBUG -DIL_STD -stdlib=libc++")
add_executable(SFCNF main.cpp)

CLion 生成许多警告,如下所示。

/Applications/CLion.app/Contents/bin/cmake/bin/cmake --build /Users/soheilmn/CLionProjects/SFCNF/cmake-build-debug --target SFCNF -- -j 2
[ 50%] Linking CXX executable SFCNF
clang: warning: -Wl,-search_paths_first: 'linker' input unused [-Wunused-command-line-argument]
clang: warning: -Wl,-headerpad_max_install_names: 'linker' input unused [-Wunused-command-line-argument]
clang: warning: CMakeFiles/SFCNF.dir/main.cpp.o: 'linker' input unused [-Wunused-command-line-argument]
clang: warning: argument unused during compilation: '-O0' [-Wunused-command-line-argument]
clang: warning: argument unused during compilation: '-fPIC' [-Wunused-command-line-argument]
clang: warning: argument unused during compilation: '-D NDEBUG' [-Wunused-command-line-argument]
clang: warning: argument unused during compilation: '-D IL_STD' [-Wunused-command-line-argument]
clang: warning: argument unused during compilation: '-stdlib=libc++' [-Wunused-command-line-argument]
clang: warning: argument unused during compilation: '-g' [-Wunused-command-line-argument]
[100%] Built target SFCNF

此外,现在如果我修改我的程序以打印另一条消息,CLion 会继续运行以前的 Hello World 程序,就好像我没有修改主文件中的任何内容.cpp一样。

不要像这样在 CMake 中手动设置编译标志。

相反,请使用相应的 CMake 功能来实现这些标志应该执行的操作:

  • -O0优化级别通常由CMAKE_BUILD_TYPE决定。请注意,这是用户在调用 CMake 时将设置的变量,因此您应该只在CMakeLists.txt读取该变量。
  • -cCMake 正确分离编译和链接步骤,但永远不要传递此选项。
  • -m64计算机类型由所使用的编译器(用于 Makefiles)或生成器(在 Visual Studio 上)确定。如果需要手动选择其他计算机类型,则需要工具链文件。除非您进行交叉编译,否则几乎可以肯定您只想跳过此选项。
  • -fPIC这是通过设置POSITION_INDEPENDENT_CODE目标属性来完成的。您还可以通过设置CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE变量为所有目标全局设置此项。
  • -DNDEBUG这再次根据CMAKE_BUILD_TYPE自动设置。
  • -DIL_STD使用target_compile_definitions设置预处理器定义。
  • -stdlib=libc++"首先确保你确实需要这个。这又是一个依赖于工具链的选项,并且高度依赖于构建环境。因此,您至少需要将其转义到生成器表达式后面,以确保仅针对其适用的工具链调用它。您甚至可以考虑将其移动到工具链文件中。

综上所述:从Makefiles到CMake的1:1转换并不容易

这两个系统的范围大不相同,使用完全不同的习语。特别是,CMake 需要可移植到许多底层构建系统,因此 CMake 不支持 make 可以使用的许多快捷方式。例如,您使用的link_directories方法在CMake中通常是一个非常糟糕的主意。在继续之前,请确保您首先熟悉 CMake 如何执行这些操作。