我可以从标准::访问返回汽车吗?
Can I return auto from a std::visit?
//type description example
class TextComponent_type : public _type
{
public:
using type = TextComponent;
static constexpr uInt value = 3;
};
//...
//ECSData member functions
template<uInt id>
auto& getVector()
{
return std::visit([this] (auto&& T_type)->(auto&) {
using T = typename std::decay_t<decltype(T_type)>::type;
return _getVectorFromT<T>();
}, dataMapping[id]);
}
template<typename T>
std::vector<T>& _getVectorFromT()
{
void* voidPtr = data[decltype(T::type)::value].get();
std::vector<T>* vec = static_cast<std::vector<T>*>(voidPtr);
return *vec;
}
在上面的代码中,我有一个函数,旨在用一个数字调用,例如getVector<3>()
,具有该成员函数的类具有一个名为 dataMapping 的 std::map 成员变量,该变量作为键有一个数字,作为值有一个 std::variant 保存描述类型和关联值的简单结构(代码顶部的//type 描述示例类(
所以我正在访问这个变体来检索关联的类型并将其传递给_getVectorFromT()
以便能够转换为正确的类型并将其返回给调用方,在本例中,返回将是一个std::vector<TextComponent>&
但是代码根本没有编译,如果你想自己尝试一下,这里是完整的代码 https://godbolt.org/z/Tq32jm
所以正如标题所说,我可以从std::visit返回auto&吗? 我需要这个,因为回报可以是std::vector<RectComponent>&
、std::vector<ConstraintComponent>&
、std::vector<TextComponent>&
等中的任何一个......
您尝试执行此操作的方式是不可能的 - 必须在编译时推断类型。
dataMapping[id]
返回相同的类型 - 您可以将此部分转换为基于特征的设计 ala。
template<int id>
struct dataMapping;
template<>
struct dataMapping<0> {
using type = int; //... or whatever
}
//and so on
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