在构造函数 c++ 中初始化属性时出现问题

Problem while initializing attribute in constructor c++

本文关键字:问题 属性 初始化 构造函数 c++      更新时间:2023-10-16

当我尝试调试时 出现错误: "最终.exe项目中0x5784F2F6时未处理的异常(ucrtbased.dll(:将无效参数传递给将无效参数视为致命的函数。 尝试了所有事情都不知道如何解决这个问题。

using namespace std;
class Map :
{
private:
double *mhours_played;
string *maps;
unsigned element_num;
public:
Map() 
{
maps[2] = { "Summoner's rift", "Aram" };
element_num = 2; mhours_played[2] = {};
}
~Map() { delete[] maps; }
};

这些陈述

maps[2] = { "Summoner's rift", "Aram" };
mhours_played[2] = {};

没有意义。 映射和mhours_played是构造函数主体中具有不确定值的指针。它们不是您想象的数组。例如,表达式maps[2]是 std::string 类型的标量对象。

定义构造函数至少像

Map() :  mhours_played( new double[2]() ), 
maps( new std::string[2] { "Summoner's rift", "Aram" } ),
element_num( 2 )
{
}

和析构函数一样

~Map() 
{ 
delete[] maps; 
delete[] mhours_played;
}

这里的关键误解似乎是堆栈和堆分配之间的区别。如果我们通常在函数中为数组分配空间,您的代码将(几乎(正确:

#include <string>
int main() {
std::string maps[2] = {"Chad", "Zimbabwe"};
}

这是完全有效的,并且按预期工作。但是,您要做的是为内存位置maps中的字符串数组动态分配空间。此语法如下所示:

#include <string>
int main() {
std::string* maps;
maps = new std::string[2];
// ... more code ...
// always free your memory!
delete[] maps;
}

这会告诉操作系统,"嘿!我想要一些数组的内存,我可以有一些吗?"操作系统(希望(说"是的,你去玩得开心。

目前,您的代码尝试访问未分配内存中的第二个索引,操作系统确实不喜欢这样。

我希望这有所帮助,如果您需要进一步澄清,请告诉我。