如何将数据从一个结构链接到另一个结构

How to link data from one struct to the other

本文关键字:结构 一个 链接 另一个 数据      更新时间:2023-10-16

我正在对ArtNet存储库进行一些更改。我想扩展它一点,但为了有效地做到这一点,我有几个我不知道答案的问题。 请考虑下面的代码段。 如您所见,我有三个结构:

  • ArtNetNode:包含所有节点标识信息。IP和短/长名称可能会在程序期间更改。
  • ArtPollReplyPack:此结构附加了 pack 参数。我稍后会使用此结构,因此请发送 udp 数据包。它实际上是artnet协议规范中规定的整个软件包。
  • ArtDmxPack:类似于第二点,但可以证明来自节点结构的数据在多个数据包中使用的观点。

当前的暗示使许多副本无法获得特定信息,我指的是IP地址,mac,短名称和长名称。如果这些参数之一发生更改,我需要在所有三个位置上更改它。这不是很有效率。 我的问题是我怎样才能提高效率,所以我只需要更改node.ip而不是所有三个位置。搜索将我引导到指针,这真的很有意义。但是,我会弄乱结构打包,因为ArtPollReplyPack和ArtDmxPack实际上是软件包的完整数据集。谁能帮我克服这个问题?也许以身作则。

谢谢你的时间!

仅供参考:我正在使用带有Wiz8xx以太网端口的Teensy 3.2板上实现Teensyduino。

#include <Ethernet.h>
#include <EthernetUdp.h>
EthernetUDP Udp;
byte mac[] = {0x04, 0xE9, 0xE5, 0x00, 0x69, 0xEC};
IPAddress controllerIP(192, 168, 0, 2);
struct ArtNetNode {
IPAddress  ip;
uint8_t  mac[6];
uint8_t  oemH;            
uint8_t  oemL;
uint8_t  shortname[18];
uint8_t  longname[64];
};
struct ArtPollReplyPack {
uint8_t  id[8];
uint16_t opCode;          
uint8_t  ip[4];
uint8_t  mac[6];           
uint16_t port;
uint8_t  oemH;          
uint8_t  oemL;
uint8_t  shortname[18];   
uint8_t  longname[64];
}__attribute__((packed));
struct ArtDmxPack {
uint8_t  id[8];
uint16_t opCode;          
uint8_t  ip[4];           
uint16_t port;
uint8_t  DmxData[512];                 
}__attribute__((packed));
struct ArtNetNode node;
struct ArtPollReplyPack ArtPollReply;
struct ArtDmxPack ArtDmx;
void setup() {
ArtPollReply.oemH = node.oemH;
ArtPollReply.oemL = node.oemL;
memcpy(ArtPollReply.shortname, node.shortname, sizeof(node.shortname));
memcpy(ArtPollReply.longname, node.longname, sizeof(node.longname));
memcpy(node.mac, mac, sizeof(mac));
memcpy(ArtPollReply.mac, node.mac, sizeof(node.mac));
Ethernet.begin(mac);
Udp.begin(6454);
}
void loop() {
switch(Ethernet.maintain()) {
case 1:
case 3:
// rebind / renew failed.
break;
case 2:
case 4:
// update the node IP address.
memcpy(node.ip, Ethernet.localIP(), 4);
case 0:
default: 
break;
}
Udp.beginPacket(controllerIP, 6454);
Udp.write((uint8_t *)&ArtPollReply, sizeof(ArtPollReply));
Udp.endPacket();
}

无法一次更改两个或多个结构的数据。但是,您可以将它们与一个特定的结构附加在一起,这样每当该特定结构的数据或我们可以说基础结构发生变化时,它都会影响所有其他结构。总的来说,只需在所有其他结构中调用基础结构。 例如,请参阅下面的代码:

struct o{
int data=3;
char name='c';
}one;
struct t{
int data=one.data;
char name=one.name;
}two;

现在,当您调用结构二时,它将打印结构一中的数据。

如果不将所有三个 IP 地址设置为相同的值,就没有真正的方法将所有三个 IP 地址设置为相同的值。

但是,您不必使用 memcpy(( 函数调用...如果你想变得非常混乱,你可以利用IP地址是4个字节的事实,即一个uint32_t,所以如果你投射到它,你可以直接分配而不是使用memcpy,即

union IP {
uint8_t  ip[4];
uint32_t ipAsInt;
};

现在只需复制ipAsInt而不是memcpying。

[老实说,我不能保证编译器无论如何都不会为您优化]