使用静态成员声明类时遇到问题
Having problems with declaring classes with static members
所以基本上我正在尝试创建一个类和一个(静态(函数来访问它,但由于某种原因,代码拒绝编译并抛出 2 个"未解决的外部符号"错误。
// game.cpp
#include "game.h"
CGame::CGame()
{
// ...
}
CGame* CGame::getInstance()
{
if (s_instance == nullptr)
s_instance = new CGame();
return s_instance;
}
void CGame::run()
{
// ...
}
。
// main.cpp
#include "game.h"
int main()
{
CGame::getInstance()->run();
}
。
#ifndef _GAME_
#define _GAME_
class CGame
{
private:
static CGame* s_instance;
public:
static CGame* getInstance();
void run(); // For testing purposes
CGame();
};
#endif _GAME_
这里有什么问题,我怎么可能创建一个我 [可以] 使用的类而不声明它?
CGame* CGame::s_instance = nullptr;
在您的每次转化费用中缺失。
相关文章:
- 编译包含字符串的代码时遇到问题
- 在顶点着色器中使用 OpenGl 的未声明标识符,我在顶点着色器中绘制三角形时遇到问题
- 从其他类访问类时遇到问题
- 使用静态成员声明类时遇到问题
- C++ 填充数组时遇到问题
- 在将字符串放入字符串向量时遇到问题?
- 余数除法和不允许除以零 (c++) 时遇到问题
- 我在C++中使用 getline() 函数时遇到问题
- C++线程安全:如果只有一个线程可以写入非原子变量,但多个线程从中读取. 会遇到问题吗?
- 在我的四叉树实现中遇到问题
- 在 c++ 中循环遍历数组时遇到问题
- 使用 MinGW 在 Windows 上构建 GLEW 时遇到问题
- 编译 Cilk Plus 程序时遇到问题
- 存储另一个函数返回的布尔数组时遇到问题
- 我在 OpenGL 中显示图像时遇到问题
- 我在解决此错误时遇到问题.我正在努力在主函数中传递数组
- 在 for 循环中更新两个变量时遇到问题C++
- 为什么我的程序在打开网络设备时遇到问题
- 在 Tensorflow C++ 中使用 FIFOQueue 时遇到问题
- 为什么我在虚幻引擎中的多态性和接口方面遇到问题?