从 bmp 文件数据创建 MFC CBitmap

Create MFC CBitmap from bmp file data

本文关键字:MFC CBitmap 创建 数据 bmp 文件      更新时间:2023-10-16

我有一个指向从 *.bmp 文件中读取的数据的 void 指针。bmp 文件不再存在(现在有一个文件包含数百个这样的位图文件数据集(。如何使用此数据初始化 MFCCBitmap

我看到了CBitmap::Create*函数(例如,CreateBitmap()CreateCompatibleBitmap()等(,但它们要求我知道位图的高度和宽度,可以访问数据位等。我可以将数据写入磁盘,然后使用::LoadImage()CBitmap::Attach()加载位图,但我想在内存中执行此操作以提高性能。

谢谢!

更新:

这是我的代码,由Constantine Georgiou的评论和帖子建议和简化(谢谢!CBitmap::CreateBitmap(( 不再失败,但位图显示为黑色。

// Bitmap File Header
LPBITMAPFILEHEADER pFileHdr = (LPBITMAPFILEHEADER)pFileData;
// Bitmap Info Header
LPBITMAPINFOHEADER pBmpHdr = (LPBITMAPINFOHEADER)((PCHAR)pFileData + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// Image Data
LPVOID lpBits = (LPVOID)((PCHAR)pFileData + pFileHdr->bfOffBits);
if(!bitmap.CreateBitmap(pBmpHdr->biWidth, pBmpHdr->biHeight, pBmpHdr->biPlanes, pBmpHdr->biBitCount, lpBits))
bool bummer = true;

下面是将相同数据写入文件,然后使用 ::LoadImage(( 加载位图的代码。这行得通。

CFile file;
if(file.Open(sFilename, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite))
{
file.Write(pFileData, dwFileBytes);
file.Close();
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, sFilename, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
if(hBitmap)
{
if(!bitmap.Attach(hBitmap))
bool ahHeck = true;
}
}

以下是有关上述内容的跟踪消息。

在创建映像之前检查内存中的文件数据:

  • dwFileBytes = 3128.
  • BMP 标头:
  • biSize = 40
  • biWidth = 32
  • biHeight = 32
  • biPlans = 1
  • biBitCount = 24
  • biCompression = 0
  • biSizeImage = 3074

调用 CreateBitmap(32, 32, 1, 24, lpBits( 后检查 BITMAP:

  • bmType = 0
  • bmWidth = 32
  • bmHeight = 32
  • bmPlanes= 1
  • bmWidthBytes = 96
  • bmBitsPixel = 24
  • bmBits = 0

(此位图显示为黑色。

写入文件并调用 LoadImage(( 后检查位图:

  • bmType = 0
  • bmWidth = 32
  • bmHeight = 32
  • bmPlanes= 1
  • bmWidthBytes = 128
  • bmBitsPixel = 32
  • bmBits = 0

(此位图显示正确。

我意识到我正在用细节进入杂草。道歉!我被难住了。

你的代码是正确的,尽管我宁愿简化一点 - 不需要复制这些结构,因为它们已经存在 - 只是一些类型转换和指针算术。例如:

// Bitmap File Header
LPBITMAPFILEHEADER pFileHdr = (LPBITMAPFILEHEADER)pFileData;
// Bitmap Info Header
LPBITMAPINFOHEADER pBmpHdr = (LPBITMAPINFOHEADER)((PCHAR)pFileData + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// Image Data
LPVOID lpBits = (LPVOID)((PCHAR)pFileData + pFileHdr->bfOffBits);

文档明确提到"位计数"是每个像素的位数。因此,调用将是:

if (!m_IconBitmap.CreateBitmap(pBmpHdr->biWidth, pBmpHdr->biHeight, pBmpHdr->biPlanes, 
pBmpHdr->biBitCount, lpBits))
{
// Handle the Error
}

(还没有真正测试过这段代码,但它应该可以工作(

我不得不提一下,虽然图像格式相当不寻常,即每像素 16 位可能是 BGR 5-5-5 格式(每个组件 5 位(。每像素两个字节,图像大小应为 2048 字节 (32 x 32 x 2(。像这样的位图文件,由Microsoft工具创建,恰好是 2102 字节,这是正确的(结构为 54 字节,位图数据为 2048 字节 - 没有调色板(。也许您应该将数据存储到文件中并使用十六进制编辑器检查它们。

如果可以选择使用 GDI+,则可以基本上使用此答案从内存中数据缓冲区构造HBITMAP,最后将返回的HBITMAP附加到 MFCCBitmap。这是原始代码:

#include <Shlwapi.h>
#include <atlimage.h>
#include <comdef.h>
#include <comip.h>
#include <vector>
#pragma comment(lib, "Shlwapi.lib")
#if defined(_DEBUG)
#    pragma comment(lib, "comsuppwd.lib")
#else
#    pragma comment(lib, "comsuppw.lib")
#endif

HBITMAP from_data(std::vector<unsigned char> const& data)
{
if (data.empty())
{
_com_issue_error(E_INVALIDARG);
}
auto const stream { ::SHCreateMemStream(&data[0], static_cast<UINT>(data.size())) };
if (!stream)
{
_com_issue_error(E_OUTOFMEMORY);
}
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IStream, __uuidof(IStream));
IStreamPtr sp_stream { stream, false };
CImage img {};
_com_util::CheckError(img.Load(sp_stream));
return img.Detach();
}

下面是有关如何将返回的HBITMAP附加到CBitmap的片段:

#include <afxwin.h>
// ...
CBitmap bitmap {};
bitmap.Attach(from_data(data));