如何向后迭代 STL 列表
How do you iterate backwards through an STL list?
我正在Windows和Mac之间编写一些跨平台代码。
如果 list::end(( "返回一个迭代器,该迭代器寻址列表中最后一个元素之后的位置"并且可以在向前遍历列表时进行检查,那么向后遍历的最佳方法是什么?
这段代码适用于Mac,但不适用于Windows(不能减少到第一个元素以上(:
list<DVFGfxObj*>::iterator iter = m_Objs.end();
for (iter--; iter!=m_Objs.end(); iter--)// By accident discovered that the iterator is circular ?
{
}
这适用于Windows:
list<DVFGfxObj*>::iterator iter = m_Objs.end();
do{
iter--;
} while (*iter != *m_Objs.begin());
有没有另一种可以在 for 循环中实现的向后遍历方法?
使用 reverse_iterator
而不是 iterator
。使用 rbegin()
& rend()
而不是 begin()
& end()
。
如果您喜欢使用 BOOST_FOREACH
宏,另一种可能性是使用 Boost 1.36.0 中引入的BOOST_REVERSE_FOREACH
宏。
反向迭代列表的最佳/最简单的方法是(如前所述(使用反向迭代器 rbegin/rend。
但是,我确实想提一下,反向迭代器是实现的,将"当前"迭代器的位置逐个存储(至少在标准库的GNU实现上(。
这样做是为了简化实现,以便反向范围具有与范围前进 [开始、结束( 和 [rbegin, rend] 相同的语义
这意味着取消引用迭代器涉及创建一个新的临时函数,然后每次都递减它:
reference
operator*() const
{
_Iterator __tmp = current;
return *--__tmp;
}
因此,取消引用reverse_iterator比普通迭代器慢。
但是,您可以改用常规双向迭代器自己模拟反向迭代,从而避免以下开销:
for ( iterator current = end() ; current != begin() ; /* Do nothing */ )
{
--current; // Unfortunately, you now need this here
/* Do work */
cout << *current << endl;
}
测试表明,对于循环主体中使用的每次取消引用,此解决方案的速度提高了 ~5 倍。
注意:测试不是用上面的代码完成的,因为std::cout将是瓶颈。
另请注意:"挂钟时间"差异为 ~5 秒,标准::列表大小为 1000 万个元素。 所以,实际上,除非你的数据大小那么大,否则只要坚持使用 rbegin(( rend((!
您可能想要反向迭代器。从内存:
list<DVFGfxObj*>::reverse_iterator iter = m_Objs.rbegin();
for( ; iter != m_Objs.rend(); ++iter)
{
}
正如Ferruccio已经提到的,使用reverse_iterator:
for (std::list<int>::reverse_iterator i = s.rbegin(); i != s.rend(); ++i)
这应该有效:
list<DVFGfxObj*>::reverse_iterator iter = m_Objs.rbegin();
for (; iter!= m_Objs.rend(); iter++)
{
}
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